不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
知乎上流行的话句话怎么说来着,先问是不是,再问…… 这种文档...
在技术面试中,遇到过这样一个有意思的场景,且听我娓娓道来。 ...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...