本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
首先:它是单机游戏“单机游戏”,即不依赖互联网,独立运行在一...
这就不得不搬出80年代的地狱笑话了。 玩心重: 局长:今天...
淘宝测试团队压数据库、压Web新功能,以求得到QPS之类的极...
原文17:夫礼,辨贵贱,序亲疏,裁群物,制庶事。 非名不著,...
在技术面试中,遇到过这样一个有意思的场景,且听我娓娓道来。 ...
我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...
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